详情
这一本提高Cinema 4D三维渲染技术的教程图书,主要针对有一定Cinema 4D基础的读者编写,介绍了
Redshift渲染器在三维渲染技术中的重要技术和应用实例。
本书将Redshift渲染器嵌入到Cinema 4D中,通过功能测试和实例的形式介绍Redshift渲染器的重要技法,包
括快速认识Redshift渲染器、Redshift灯光照明、Redshift材质编辑器、Redshift常用节点、Redshift摄像机与对象
标签、Redshift高级渲染,以及Redshift视觉表现的项目实例。为了帮助读者快速掌握这些功能,书中使用“控制
变量法”的测试形式来讲解软件功能和相关参数,并使用实例的形式来进行渲染技术的综合练习,希望能让读者一
步一个脚印,稳扎稳打,牢固地掌握三维渲染技术。
Redshift渲染器是在Cinema 4D的基础上来使用的,虽然本书内容更适合有一定Cinema 4D基础的读者,但是
为了方便零基础读者学习,本书会附赠一套Cinema 4D基础教学视频,以帮助这部分读者能简单入门。注意,本书
使用Redshift 3.5、Cinema 4D S23编写,请读者使用相同或更高版本的软件学习。