新印象:Redshift for Cinema 4D渲染技术核心教程

978-7-115-62191-7
作者: 章访
译者:
编辑: 杨璐

图书目录:

第 1章 认识Redshift

1.1 Redshift是什么..................14

1.2 Redshift概述....................14

1.2.1 功能应用介绍...........................................14

1.2.2 RedShift 3.5新增功能..............................16

技术专题:设置材质节点的显示方式.................16

1.3 Redshift的工作界面............17

1.3.1 快速启动Redshift 3.5...............................17

1.3.2 Redshift 3.5的功能模块...........................17

技术专题:了解Redshift的辅助功能..................18

1.3.3 渲染视图的工具栏详解.............................19

详情

这一本提高Cinema 4D三维渲染技术的教程图书,主要针对有一定Cinema 4D基础的读者编写,介绍了 Redshift渲染器在三维渲染技术中的重要技术和应用实例。 本书将Redshift渲染器嵌入到Cinema 4D中,通过功能测试和实例的形式介绍Redshift渲染器的重要技法,包 括快速认识Redshift渲染器、Redshift灯光照明、Redshift材质编辑器、Redshift常用节点、Redshift摄像机与对象 标签、Redshift高级渲染,以及Redshift视觉表现的项目实例。为了帮助读者快速掌握这些功能,书中使用“控制 变量法”的测试形式来讲解软件功能和相关参数,并使用实例的形式来进行渲染技术的综合练习,希望能让读者一 步一个脚印,稳扎稳打,牢固地掌握三维渲染技术。 Redshift渲染器是在Cinema 4D的基础上来使用的,虽然本书内容更适合有一定Cinema 4D基础的读者,但是 为了方便零基础读者学习,本书会附赠一套Cinema 4D基础教学视频,以帮助这部分读者能简单入门。注意,本书 使用Redshift 3.5、Cinema 4D S23编写,请读者使用相同或更高版本的软件学习。

图书摘要

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