漫画透视技法15讲

978-7-115-60727-0
作者: 番木
译者:
编辑: 王振华

图书目录:

第 1讲 透视初入门 11

1.1 透视的概念 12

1.2 物体有空间立体感的原因 13

1.3 学习透视的作用与目的 14

第 2讲 视平线、消失点与透视线 17

2.1 认识视平线 18

2.2 认识消失点与透视线 21

第3讲 不同视角下的透视规律 23

3.1 视平线位置与透视视角的关系 24

3.2 消失点位置与透视视角的关系 27

3.3 现实透视与绘画透视的区别 29

3.4 根据构图需要设定位置 31

第4讲 不同透视的形成原理 35

4.1 一点透视的形成原理 36

4.2 两点透视的形成原理 40

4.3 三点透视之俯视的形成原理 41

4.4 三点透视之仰视的形成原理 43

第5讲 不同透视的辨别与记忆 47

5.1 平视、仰视与俯视视角 48

5.2 一点透视的特点与记忆方法 52

5.3 两点透视的特点与记忆方法 53

5.4 三点透视的特点与记忆方法 53

第6讲 绘制不同透视的立方体 55

6.1 一点透视立方体的画法 56

6.2 两点透视立方体的画法 57

6.3 三点透视立方体的画法 63

第7讲 准确绘制透视盒子 71

7.1 消失点的间距与透视变形的关系 72

7.2 准确绘制透视盒子的形状 72

7.3 准确表现透视盒子的透视效果 74

7.4 规避透视错误的技巧 75

第8讲 透视绘画中切割方体的方法 77

8.1 使用交叉法确定透视中点 78

8.2 取等比例旋转透视方格 78

8.3 使用十字法等比缩放透视方格 79

8.4 使用米字法倍增透视长度 80

第9讲 运用透视切割技巧绘制几何体 83

9.1 三角几何体 84

9.2 圆柱体 86

9.3 圆锥体 87

第 10讲 不同视角下的一点透视静物 91

10.1 牢记透视绘画中的几个要点 92

10.2 把控空间比例 93

10.3 用一点透视画方体 95

10.4 用一点透视画沙发 97

10.5 用一点透视其他视角画沙发 103

第 11讲 不同视角下的两点透视静物 109

11.1 为地面设定坐标轴 110

11.2 用两点透视画汽车 114

11.3 用两点透视其他视角画汽车 124

第 12讲 不同视角下的三点透视静物 131

12.1 为地面设定坐标轴 132

12.2 绘制仰视视角的三点透视小木屋 135

12.3 绘制俯视视角的三点透视小木屋 144

第 13讲 运用透视原理画场景 151

13.1 室内沙发场景 152

13.2 户外商店场景 160

13.3 室内书房场景 167

第 14讲 运用“透视盒子”画人物 175

14.1 头部比例 176

14.2 不同透视类型的头部形态 178

14.3 人体比例 180

14.4 把人体装进透视盒子 181

14.5 人体动态的形成原理 183

14.6 运用透视盒子画人体动态 185

14.7 “盒子人”绘画思路解析 186

14.8 窗边人物场景 189

14.9 书房人物场景 192

第 15讲 学习检测与进阶训练 203

15.1 学习检测 204

15.2 制订进阶训练方案 205

详情

在艺术领域,透视是创作作品的基础,绘画、摄影、建筑设计等都离不开透视。许多人认为透视是一门深奥晦涩的学问,其实不然。本书作者结合自身多年的绘画经验,总结了一套简单易懂的透视学习方法。 本书共分为15讲,分别讲解了视平线、消失点与透视线的知识,3种透视的规律及透视立方体的绘制方法,不同透视下的静物、场景和人物的画法。最后安排了一套测试题和一套系统的训练方案。

图书摘要

相关图书

零基础绘画自学指南:线条+造型+光影+色彩+材质+透视+构图+创作
零基础绘画自学指南:线条+造型+光影+色彩+材质+透视+构图+创作
华年:二次元动漫人物插画绘制专业教程
华年:二次元动漫人物插画绘制专业教程
二次元插画绘制技法从入门到精通:人物+动物+植物+静物+场景
二次元插画绘制技法从入门到精通:人物+动物+植物+静物+场景
仙灵游踪——希腊神话人物插画绘制技法
仙灵游踪——希腊神话人物插画绘制技法
学画画从临摹开始——儿童插画速写图集
学画画从临摹开始——儿童插画速写图集
零基础绘画控笔训练手册 线条 造型 临摹
零基础绘画控笔训练手册 线条 造型 临摹

相关文章

相关课程