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本书主要介绍界面动画制作的基础知识和常用方法,并结合Animate软件为每个知识点搭配了简单实用的实例,这样既易于理解又方便读者进行实操。另外,本书分析了界面动画的起源和特点,以及它与传统动画之间的关系。注重交互和操作体验是界面动画与生俱来的属性,本书不但关注界面动画的使用体验,也对界面动画的实践方面有详细的描述。学习本书,读者能够学会用Animate软件制作可交互的动画原型,并在操作中更好地体验动画。随书附赠全部实例的项目文件和效果演示动画,以及在线教学视频,读者可以边学边练,提高学习效率。
本书适合从事界面动画设计工作的人员、个体开发者,以及想了解界面动画相关知识的软件产品经理、界面设计师和前端开发人员。