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本书是一本讲解Blender三维设计与制作全流程的实战教程。
全书共10章,从Blender的基础操作入手,用5个基础案例、3个产品设计的综合商业案例和1个角色设计的综合案例,阐述了Blender基本使用技巧,以及Blender建模、材质、灯光、渲染和骨骼绑定在商业综合案例中的运用。所有案例都会提供相应的工程文件及配套视频教程,方便读者边学边练。
1.1 初识Blender ......................................... 010
1.1.1 Blender软件介绍......................................................................010
1.1.2 Blender的软件界面..................................................................011
1.2 Blender的常用工具与操作...................... 013
1.2.1 移动/旋转/缩放视图.................................................................013
1.2.2 切换不同的视图 ........................................................................014
1.2.3 移动/旋转/缩放对象.................................................................015
1.2.4 偏好设置 ....................................................................................016