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第 1章 NUKE工作界面与工作流程 / 11
任务概述 / 12
Nuke软件的魅力所在:Nuke的过去、现在和未来 / 12
任务1.1 初识Nuke合成软件 / 14
任务1.1.1 Nuke试用版的获取 / 14
任务1.1.2 Nuke的工作界面 / 14
任务1.1.3 工作空间的自定义设置 / 16
任务1.2 节点与节点树 / 17
任务1.2.1 节点 / 18
任务1.2.2 节点的添加 / 18
任务1.2.3 节点树 / 19
任务1.3 工程文件的设置、命名、保存与打开 / 21
任务1.3.1 工程文件的设置 / 21
任务1.3.2 工程文件的规范命名与保存 / 23
任务1.3.3 工程文件的准确打开方式 / 24
任务1.4 实现一个简单镜头的合成 / 25
任务1.4.1 镜头的预览回放:镜头合成前的观察与思考 / 25
任务1.4.2 图像的叠加合并:Merge节点的使用 / 28
任务1.4.3 图像的位移变换:Transform节点的使用 / 30
任务1.4.4 图像的亮度匹配:Grade节点的使用 / 33
任务1.4.5 图层关系的处理:叠加前景公交车元素 / 35
任务1.4.6 镜头的噪点匹配:F_ReGrain节点的使用 / 37
任务1.4.7 镜头的渲染输出:Write节点的使用 / 38
知识拓展:镜头合成的黄金法则 / 40
索引 本单元新增节点列表及其说明 / 42