Adobe Animate 2021经典教程

978-7-115-59080-0
作者: 拉塞尔·陈(Russell Chun)
译者: 武传海
编辑: 罗芬

图书目录:

第 1课 认识Animate 1

1.1 启动Animate并打开一个文件 2

1.2 了解文档类型与新建文档 3

1.3 认识工作区 6

1.4 使用【库】面板 9

1.5 认识【时间轴】面板 10

1.6 在【时间轴】面板中组织图层 16

1.7 使用【属性】面板 18

1.8 使用【工具】面板 22

1.9 添加图层效果 24

1.10 撤销操作 26

1.11 预览动画 27

1.12 修改舞台的尺寸 27

1.13 保存影片 28

1.14 复习题 30

1.15 答案 30

第 2课 创建图形和文本 31

2.1 课前准备 32

2.2 认识描边与填充 33

2.3 创建形状 33

2.4 选择对象 35

2.5 编辑形状 36

2.6 使用可变宽度的线条 38

2.7 组织形状和图形 40

2.8 创建曲线 41

2.9 使用【画笔工具】和

【流畅画笔工具】 44

2.10 使用渐变填充 48

2.11 设置透明度数值 50

2.12 元件 51

2.13 创建元件 53

2.14 使用实例 53

2.15 向实例应用滤镜 57

2.16 创建与编辑文本 58

2.17 对齐与排布对象 61

2.18 分享作品 62

2.19 使用【资源】面板 64

2.20 复习题 66

2.21 答案 66

第3课 制作元件动画 67

3.1 课前准备 68

3.2 关于动画 68

3.3 了解项目文件 69

3.4 制作位置动画 69

3.5 调整动画节奏和时间安排 72

3.6 制作透明度动画 77

3.7 制作滤镜动画 79

3.8 制作变形动画 82

3.9 编辑多个帧 85

3.10 调整运动路径 87

3.11 替换补间目标 89

3.12 制作嵌套动画 90

3.13 缓动 93

3.14 制作逐帧动画 95

3.15 制作3D动画 97

3.16 导出动画 101

3.17 复习题 103

3.18 答案 103

第4课 制作角色动画 104

4.1 课前准备 105

4.2 父子图层 105

4.3 制作传统补间动画 108

4.4 制作变形动画 120

4.5 嘴形同步图形元件 125

4.6 复习题 131

4.7 答案 131

第5课 制作骨骼动画 132

5.1 课前准备 133

5.2 使用逆向运动学制作角色动画 133

5.3 制作蹬车动画 139

5.4 禁用与约束关节 140

5.5 添加姿势 143

5.6 形状内的逆向运动学 145

5.7 使用弹簧做物理模拟 148

5.8 自动旋转补间 150

5.9 使用【装配映射】 154

5.10 复习题 160

5.11 答案 160

第6课 控制摄像机 161

6.1 学习使用摄像机 162

6.2 课前准备 162

6.3 使用摄像机 164

6.4 添加空间深度感 173

6.5 把图层连接至摄像机图层 178

6.6 导出影片 182

6.7 复习题 183

6.8 答案 183

第7课制作形状动画和使用遮罩 184

7.1 课前准备 185

7.2 补间形状技术 185

7.3 了解项目文件 185

7.4 创建补间形状 186

7.5 改变动画速度 188

7.6 添加更多补间形状 188

7.7 制作循环动画 191

7.8 使用形状提示 193

7.9 使用绘图纸外观预览动画 196

7.10 制作颜色动画 198

7.11 创建与使用遮罩 199

7.12 为遮罩图层和被遮罩图层制作动画 202

7.13 向补间形状添加缓动 204

7.14 把动画导出为GIF动画 205

7.15 复习题 207

7.16 答案 207

第8课 制作交互式导航页面 208

8.1 课前准备 209

8.2 关于交互式页面 210

8.3 ActionScript与JavaScript 210

8.4 创建按钮 211

8.5 添加帧 219

8.6 创建目标关键帧 220

8.7 使用【动作】面板 222

8.8 使用向导添加交互代码 223

8.9 创建主按钮 229

8.10 从指定帧播放动画 232

8.11 调整按钮动画 235

8.12 复习题 238

8.13 答案 238

第9课 使用声音和视频 239

9.1 课前准备 240

9.2 了解项目文件 242

9.3 使用声音 243

9.4 使用视频 247

9.5 使用Adobe Media Encoder 248

9.6 了解视频编码选项 252

9.7 在项目中播放外部视频 255

9.8 添加动物园介绍视频 258

9.9 复习题 260

9.10 答案 260

第 10课 发布 261

10.1 什么是发布 262

10.2 转换成HTML5 Canvas文档 263

10.3 发布到HTML5 264

10.4 发布为桌面应用程序 268

10.5 虚拟现实 277

10.6 VR Panorama与VR 360文档 277

10.7 创建纹理图层 278

10.8 在VR文档中添加图形和动画 282

10.9 发布到移动设备 284

10.10 下一步 287

10.11 复习题 289

10.12 答案 289

详情

本书由Adobe的专业人士编写,是Adobe Animate 2021的新版学习用书。 全书共10课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,能帮助读者尽快学会如何进行实际操作。本书主要包含认识Animate、创建图形和文本、制作元件动画、制作角色动画、制作骨骼动画、控制摄像机、制作形状动画和使用遮罩、制作交互式导航页面、使用声音和视频、发布等内容。 本书语言通俗易懂,配有大量的图示,特别适合新手学习,有一定使用经验的读者也可从本书中学到大量高级功能和Adobe Animate 2021新增的功能。本书适合作为各类院校相关专业的教材,还可作为培训班学员及自学人员的参考书。

图书摘要

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