第 1章 Cinema 4D的基础操作... 11
1.1 Cinema 4D的概述和行业应用.........12
1.1.1 Cinema 4D的概述............................. 12
1.1.2 Cinema 4D的特点............................. 12
1.2 Cimema 4D的操作界面.................12
1.2.1 启动Cinema 4D................................ 12
知识点:切换软件语言版本........................ 14
1.2.2 Cinema 4D的初始设置..................... 14
1.2.3 移动/旋转/缩放视窗置....................... 15
1.2.4 切换不同视窗.................................... 16
1.2.5 移动/旋转/缩放对象........................... 17
1.2.6 切换对象的显示模式......................... 17
1.2.7 复制对象........................................... 18
1.2.8 放置.................................................. 18
第 2章 参数化对象建模.............19
2.1 参数对象................................... 20
2.1.1 平面.................................................. 20
2.1.2 立方体............................................... 20
课堂案例 用立方体制作抽象3D背景.......... 21
2.1.3 球体.................................................. 22
课堂案例 用球体制作创意几何空间........... 22
2.1.4 圆柱体............................................... 23
课堂案例 用圆柱体制作棒棒糖.................. 24
2.1.5 金字塔............................................... 25
2.1.6 圆锥体............................................... 25
2.1.7 圆环面............................................... 25
2.1.8 管道.................................................. 26
2.1.9 文本.................................................. 27
课堂案例 用文本工具制作立体字............... 27
课堂案例 用参数对象制作电商展台........... 28
课堂练习 用几何体制作积木...................... 29
2.2 样条 ..........................................30
2.2.1 样条画笔........................................... 30
知识点:样条画笔绘制直线的方法............. 30
课堂案例 用样条画笔工具绘制把玻璃瓶.... 30
课堂练习 用样条画笔工具制作发光线条.... 32
2.2.2 星形.................................................. 32
知识点:点差值方式................................... 32
2.2.3 圆环.................................................. 33
2.2.4 文本样条........................................... 33
课堂案例 用文本样条工具制作灯牌........... 33
2.2.5 螺旋.................................................. 35
2.2.6 矩形.................................................. 35
2.3 本章小结................................... 36
2.4 课后习题................................... 36
课后习题:制作装饰立体字 ....................... 36
课后习题:制作几何体展台 ....................... 36
第3章 生成器与变形器............. 37
3.1 生成器...................................... 38
3.1.1 细分曲面........................................... 38
3.1.2 布尔.................................................. 38
知识点:调整细分曲面的圆滑效果............. 38
课堂案例 用布尔生成器制作定位图标........ 39
3.1.3 对称.................................................. 40
3.1.4 减面.................................................. 41
3.1.5 融球.................................................. 41
课堂案例 用融球生成器制作抽象液体........ 42
3.1.6 晶格.................................................. 43
3.1.7 挤压.................................................. 43
课堂案例 用挤压生成器制作剪纸画........... 45