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本书介绍了中文版3ds Max 2016的常用功能及实际运用,包括3ds Max 2016的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书面向零基础的读者,帮助其快速而全面地掌握3ds Max 2016软件使用方法。
全书以重要技术为主线,除第1章外,各章按照“工具剖析”“实战介绍”“思路分析”“步骤演练”“经验总结”“课外练习”顺序编写。案例是实际工作中经常会遇到的项目,既达到了强化训练的目的,又可以让读者更多地了解实际工作中出现的问题和处理方法。
本书提供所有案例的场景文件和实例文件,所有案例、课外练习和工具演示的教学视频。为了方便教学,本书还配备了PPT教学课件、上机作业、测试题、教学大纲和教学规划参考等资源。
本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材使用,也可以作为3ds Max 2016及2016以下所有版本自学人员的参考用书。