Maya插件与高级技巧火星风暴

978-7-115-30257-1
作者: 万建龙
译者:
编辑: 何建国
分类: 其他

图书目录:

目 录

第 1章 如何快速提升软件操作效率 1

1.1 界面攻略 2

技巧01 界面布局 2

技巧02 界面颜色 6

技巧03 模型操作手柄的设置 7

技巧04 时间设置与软件复位 8

1.2 软件操作攻略 10

技巧01 快捷键 10

技巧02 工具架 12

技巧03 选择集 14

技巧04 Maya不同版本间打开文件 15

技巧05 创建Reference(参考)文件 16

技巧06 加快场景的刷新速度 17

技巧07 分类显示物体 18

技巧08 精 确地改变数值参数 19

技巧09 添加标注说明 19

技巧10 统一改变多个物体的属性 20

技巧11 Maya 轴的作用 20

技巧12 锁定与隐藏物体的属性 22

技巧13 历史信息和节点概念 23

技巧14 插件脚本安装方法 25

技巧15 正确打开文件的方法 26

技巧16 导入图像的方法 27

第 2章 掌握建模必学秘技与插件技巧 29

2.1 建模秘技 30

技巧01 模型的细分预览与物体的复制方法 30

技巧02 父子关系注意事项 33

技巧03 物体显示设置与历史信息 34

技巧04 轴向的作用 35

技巧05 曲线的创建技巧 37

技巧06 创建螺旋曲线 38

技巧07 结合动画功能进行建模 39

2.2 九大建模插件 40

插件01 ER_Spiral Creator——螺旋线脚本 40

插件02 StairsCreator——楼梯脚本 43

插件03 oaRelaxVerts——平滑点工具 45

插件04 PosMatch——对齐脚本 45

插件05 TNTII_FlattenModel——UV展平脚本 46

插件06 rockGen——石头脚本 48

插件07 NEX拓扑插件 49

插件08 UVLayout插件 58

插件09 DAC曲线建模工具 64

第3章 掌握动画必学秘技与插件技巧 68

3.1 动画秘技 69

技巧01 IK与FK 69

技巧02 IK与FK的切换 70

技巧03 表达式实现动画效果 71

技巧04 父子关系与父子约束 73

技巧05 权重绘制技巧 74

技巧06 关键帧 76

技巧07 制作循环动画 79

3.2 十二大动画插件 81

插件01 pm_connectWithCurve_曲线连接 81

插件02 controllers_绑定控制器脚本 83

插件03 abSymMesh_blendshape镜像脚本 84

插件04 nudge_脚本 86

插件05 poseman_动画脚本_2009 87

插件06 rivet_次级控制脚本 90

插件07 softCon_软约束 95

插件08 RS_TreadsCreation_坦克履带脚本 97

插件09 ZVradial blendshape(2009)_眼睛绑定插件 103

插件10 The_Face_Machine_表情插件 108

插件11 AdvancedSkeleton_绑定插件 110

插件12 Craft Director Studio_交通工具插件 117

第4章 掌握渲染必学秘技与插件技巧 124

4.1 渲染秘技 125

技巧01 渲染高品质图像的设置 125

技巧02 区域渲染与后台渲染 128

技巧03 建立灯光阵 130

技巧04 层材质的魅力 131

技巧05 不使用灯光的渲染 138

技巧06 提取物体的阴影与反射 140

技巧07 Render stats(渲染统计信息) 142

技巧08 渲染玻璃内的液体 145

4.2 五大渲染插件 149

插件01 DST双面材质 149

插件02 GI_Joe全局光插件 152

插件03 RenderMan插件 155

插件04 V_Ray插件 158

插件05 BonusTools2012 173

第5章 掌握特效必学秘技与插件技巧 183

5.1 特效秘技 184

技巧01 Playblast动画效果预览 184

技巧02 创建缓存 186

技巧03 控制粒子随机大小 188

技巧04 设定粒子的寿命 189

技巧05 应用扰动场影响粒子的形态 191

技巧06 在图像上发射粒子 193

技巧07 空气场与拖曳场 196

技巧08 刚体制作不倒翁 200

5.2 四大特效插件 202

插件01 Texture2Particles 202

插件02 BlastCode 1.7 205

插件03 PDI破碎插件 229

插件04 destro_pfx生长特效插件 243

第6章 如何深入Maya内心世界 249

6.1 表达式的魅力 250

技巧01 表达式编辑器及表达式 250

技巧02 振幅、频率和偏移 252

技巧03 abs函数 254

技巧04 max和min函数 254

技巧05 floor函数 254

技巧06 随机函数 255

6.2 MEL脚本的内心世界 259

技巧01 变量类型 259

技巧02 返回值 260

技巧03 数组 261

技巧04 for in循环语句 262

技巧05 if else语句  263

技巧06 窗口创建(1) 264

技巧07 窗口创建(2) 266

技巧08 窗口创建(3) 267

技巧09 全局脚本命令 268

详情

本书是“火星风暴”系列教材中的一本,全书共6章。第1章讲解基础操作技巧;第2章讲解建模操作技巧和建模插件;第3章讲解动画操作技巧和动画插件;第4章讲解渲染技巧和渲染插件;第5章讲解特效操作技巧和特效插件;第6章讲解表达式和MEL。

图书摘要

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