术与道 移动应用UI设计必修课

978-7-115-41881-4
作者: 余振华
译者:
编辑: 张丹阳
分类: UI设计

图书目录:

01 基础知识

1.1 什么是UI设计 / 20

1.1.1 UI的相关概念 / 20

1.1.2 UI的学习方法 / 22

1.2 什么是App / 25

1.2.1 App的概念 / 25

1.2.2 App的开发流程 / 25

1.3 智能手机的屏幕 / 26

1.3.1 英寸(Inch) / 27

1.3.2 像素(Pixel) / 27

1.3.3 分辨率(Resolution) / 28

1.4 网点密度与像素密度 / 28

1.4.1 网点密度(DPI) / 28

1.4.2 像素密度(PPI) / 29

1.4.3 DPI与PPI / 29

1.4.4 逻辑分辨率与像素倍率 / 30

1.4.5 视网膜屏幕 / 30

1.5 常见手机屏幕规格 / 31

1.5.1 热门手机规格 / 31

1.5.2 热门手机分辨率 / 33

1.6 iPhone 6 Plus的屏幕 / 34

1.7 智能手机的传感器 / 37

1.7.1 摄像头 / 37

1.7.2 麦克风 / 38

1.7.3 GPS / 38

1.7.4 电子罗盘 / 39

1.7.5 重力感应器 / 39

1.7.6 加速度传感器 / 40

1.7.7 光线传感器 / 41

1.7.8 距离传感器 / 41

1.7.9 气压传感器 / 42

1.7.10 三轴陀螺仪 / 43

02 设计风格

2.1 风格 / 46

2.1.1 什么是设计风格 / 46

2.1.2 如何确立设计风格 / 47

2.2 颜色 / 50

2.2.1 认识色彩 / 50

2.2.2 RGB与HSB / 50

2.2.3 颜色搭配基础 / 52

2.3 如何选择颜色 / 53

2.3.1 常见App的颜色 / 53

2.3.2 颜色的性格 / 55

2.4 字体 / 61

2.4.1 衬线体和无衬线体 / 61

2.4.2 系统内置字体 / 62

2.4.3 什么时候选择内嵌字体 / 62

2.4.4 如何使用内嵌字体 / 63

03 图标与图片

3.1 App图标特点 / 66

3.1.1 独特的图形 / 66

3.1.2 表意准确 / 67

3.1.3 谨慎用色 / 67

3.1.4 避免使用大量文字 / 68

3.1.5 避免使用照片 / 68

3.1.6 适应不同场景 / 69

3.2 App图标设计流程 / 69

3.2.1 第 一步:寻找隐喻 / 69

3.2.2 第 二步:抽象图形 / 70

3.2.3 第三步:竞品分析 / 71

3.2.4 第四步:确定风格 / 71

3.2.5 第五步:调整细节 / 72

3.2.6 第六步:场景测试 / 73

3.3 App图标设计方法 / 74

3.3.1 正负形组合 / 74

3.3.2 折叠图形 / 75

3.3.3 局部提取 / 75

3.3.4 线性图标 / 75

3.3.5 透明渐变 / 76

3.3.6 色块拼接 / 76

3.3.7 图形复用 / 76

3.3.8 背景组合 / 77

3.4 iOS图标规范 / 77

3.4.1 iOS图标适配 / 77

3.4.2 iOS图标标准 / 78

3.5 Android图标规范 / 79

3.5.1 Android图标适配 / 79

3.5.2 图标的视觉统一 / 80

3.5.3 Android图标标准 / 81

3.6 设计线性图标 / 83

3.6.1 线性图标的风格 / 83

3.6.2 线性图标的绘制方法 / 84

3.7 像素对齐 / 87

3.7.1 像素为什么要对齐 / 87

3.7.2 像素如何对齐 / 88

3.7.3 像素缩放的对齐 / 89

3.7.4 像素对齐的微调 / 89

3.8 图片的使用 / 89

3.8.1 矢量图与位图 / 89

3.8.2 图片的格式 / 90

3.8.3 图片的使用 / 91

3.8.4 图片的存储 / 92

3.8.5 图片的比例 / 92

04 iOS系统界面

4.1 栏 / 94

4.1.1 状态栏 / 94

4.1.2 导航栏 / 94

4.1.3 标签栏 / 95

4.1.4 工具栏 / 96

4.2 内容视图 / 97

4.2.1 表格视图 / 97

4.2.2 文本视图 / 99

4.2.3 Web视图 / 99

4.3 临时视图 / 100

4.3.1 对话框 / 100

4.3.2 操作列表 / 100

05 Android系统界面

5.1 导航机制 / 102

5.1.1 硬件特性 / 102

5.1.2 iOS导航机制 / 102

5.1.3 Android导航机制 / 103

5.2 界面布局 / 105

5.2.1 结构差异 / 105

5.2.2 操作栏 / 106

5.2.3 多任务 / 107

5.3 消息推送 / 108

5.3.1 推送方式 / 108

5.3.2 通知方式 / 109

5.4 操作方式 / 110

5.4.1 编辑 / 110

5.4.2 选择 / 111

5.4.3 复制粘贴 / 112

5.4.4 删除 / 113

5.5 Android系统的插件 / 114

5.5.1 桌面插件 / 114

5.5.2 设计趋势 / 114

06 建立规范

6.1 组建规范 / 116

6.1.1 设计规范的目的 / 116

6.1.2 规范的组成 / 116

6.2 颜色规范 / 119

6.2.1 为什么选择HSB / 119

6.2.2 创建调色板 / 120

6.2.3 调色板应用 / 121

6.3 文字规范 / 123

6.3.1 iOS系统 / 123

6.3.2 Android系统 / 123

6.3.3 系统字号 / 123

6.4 布局 / 125

6.4.1 框架 / 125

6.4.2 顶部导航栏 / 126

6.4.3 顶部标签栏 / 126

6.4.4 底部标签栏 / 127

6.5 图片规范 / 127

6.5.1 用户头像 / 127

6.5.2 商品图片 / 129

6.5.3 无数据图片 / 129

07 设计组件

7.1 控制元素 / 132

7.1.1 活动指示器 / 132

7.1.2 进度指示器 / 132

7.1.3 页码控制器 / 134

7.1.4 刷新控件 / 134

7.1.5 滑动器 / 137

7.1.6 开关 / 137

7.1.7 步进器 / 137

7.2 筛选器 / 138

7.2.1 选择器 / 138

7.2.2 日期时间选择器 / 138

7.2.3 分段控件 / 139

7.2.4 选项卡 / 139

7.2.5 排序 / 140

7.2.6 地区选择 / 140

7.3 表单控件 / 141

7.3.1 单选框 / 141

7.3.2 复选框 / 142

7.3.3 文本框 / 142

7.3.4 下拉框 / 143

7.3.5 表格 / 144

7.4 按钮规范 / 144

7.4.1 背景+文字 / 144

7.4.2 背景+图标 / 145

7.4.3 图标+文字 / 146

7.4.4 文字 / 146

7.5 其他组件 / 147

7.5.1 加载更多 / 147

7.5.2 非模态浮层 / 147

7.5.3 模态浮层 / 148

08 导航设计

8.1 扁平导航 / 150

8.1.1 标签导航 / 150

8.1.2 舵式导航 / 151

8.1.3 宫格式导航 / 152

8.2 内容主导式导航 / 153

8.2.1 陈列式导航 / 153

8.2.2 旋转木马式导航 / 154

8.3 列表式导航 / 155

8.3.1 列表式 / 155

8.3.2 抽屉式 / 156

8.4 其他导航 / 157

8.4.1 点聚式导航 / 157

8.4.2 瀑布式导航 / 158

09 界面设计

9.1 首页 / 160

9.1.1 搜索栏 / 160

9.1.2 标签栏 / 161

9.1.3 卡片式设计 / 161

9.1.4 楼层设计 / 162

9.2 列表页 / 163

9.2.1 消息列表 / 163

9.2.2 横向卡片 / 163

9.2.3 瀑布流 / 164

9.3 详情页 / 165

9.3.1 全局按钮 / 165

9.3.2 快速通道 / 166

9.4 个人中心 167

9.4.1 头像区域 / 167

9.4.2 个人信息 / 168

9.4.3 功能模块 / 169

9.5 启动页 / 170

9.5.1 品牌宣传类 / 170

9.5.2 首页样式类 / 171

9.5.3 情感故事类 / 172

9.5.4 节日氛围类 / 173

9.6 引导页 / 173

9.6.1 功能介绍类 / 173

9.6.2 使用说明类 / 176

9.6.3 情感故事类 / 177

10 设计适配

10.1 iOS系统适配 / 180

10.1.1 设计基准 / 180

10.1.2 设计适配 / 181

10.1.3 适配规则 / 182

10.2 Android系统适配 / 183

10.2.1 密度独立像素 / 183

10.2.2 设计基准 / 184

10.2.3 适配方法 / 185

10.3 iOS系统适配Android系统 / 185

10.3.1 设计目的 / 185

10.3.2 换算关系 / 185

10.3.3 适配方法 / 186

10.4标注设计 / 186

10.4.1 标注基准 / 187

10.4.2 标注方法 / 187

10.5 点九图 / 189

10.5.1 什么是点九图 / 189

10.5.2 如何制作点九图 / 191

10.6 切图 / 191

10.6.1 界面切图 / 191

10.6.2 图标切图 / 192

10.6.3 命名规则 / 192

11 手势应用

11.1 为什么使用手势 / 194

11.2 常用手势操作 / 195

11.2.1 单击 / 195

11.2.2 双击 / 195

11.2.3 上下滑动 / 196

11.2.4 左右滑动 / 196

11.2.5 拖曳 / 197

11.2.6 张开 / 闭合 / 197

11.2.7 长按 / 198

11.2.8 摇晃 / 198

11.3 手势设计禁忌 / 199

11.3.1 使用标准手势 / 199

11.3.2 定义标准手势 / 199

11.3.3 使用简单手势 / 199

11.3.4 手势使用说明 / 199

12 设计资源

12.1 网站资源 / 201

12.2 图标资源 / 202

12.3 图片资源 / 203

参考文献 / 204

详情

全书分为上下两篇,上篇为术之篇,主要讲解移动应用设计相关的基础知识,了解手机屏幕显示的原理,各种手机硬件的传感器使用。通过基本的设计规范及图标设计方法讲解,使读者初步掌握移动应用设计知识。下篇为道之篇,是进阶应用设计知识,详细讲解了从如何组建设计规范,到各种组件的功能介绍及应用设计方法。使读者完整掌握移动应用的设计完整方法和流程。通过大量案例的演示,使读者可以灵活运用设计方法理论。

图书摘要

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