第 1章 AutoCAD快速入门 13
1.1 初步了解AutoCAD 2014 13
1.1.1 什么是AutoCAD 13
1.1.2 AutoCAD和AutoCAD LT的差别 14
1.1.3 平台和系统要求 14
案例001 安装AutoCAD 2014 15
1.2 AutoCAD的启动与退出 15
1.2.1 启动AutoCAD 2014 15
1.2.2 退出AutoCAD 2014 16
1.3 熟悉AutoCAD 2014的界面 16
1.3.1 认识AutoCAD 2014的工作空间 16
1.3.2 全面了解AutoCAD 2014界面的构成要素 17
1.4 控制命令窗口 21
1.4.1 调整命令窗口的大小 21
1.4.2 隐藏和显示命令窗口 21
1.5 文件的基本操作 22
1.5.1 使用样板创建新文件 22
1.5.2 不使用样板创建图形文件 23
1.5.3 创建自己的样板 23
1.5.4 打开现有的文件 23
1.5.5 打开大图形的一部分(局部打开) 24
1.5.6 以新名称保存图形文件 24
1.5.7 自动保存文件 25
1.5.8 保存为与低版本兼容的文件 25
1.5.9 保存为图片格式 26
案例002 恢复备份文件 26
1.6 视图显示控制 26
1.6.1 缩放视图 27
1.6.2 平移视图 27
1.6.3 重画和重新生成视图 28
1.6.4 鼠标滚轮的应用 28
1.7 图形实用工具 29
1.7.1 核查 29
1.7.2 修复 30
1.7.3 图形修复管理器 30
1.7.4 清理图形 30
1.8 综合实例 31
案例003 通过帮助文件学习Ellipse(椭圆)命令 31
案例004 加密保存图形文件 31
案例005 自定义AutoCAD的工作界面 32
1.9 课后练习 33
1.10 课后答疑 33
第 2章 绘图前的准备工作 34
2.1 AutoCAD命令执行的方式 34
2.1.1 使用鼠标操作执行命令 34
2.1.2 通过命令提示行执行绘图命令 35
2.1.3 通过菜单执行绘图命令 35
2.1.4 使用快捷菜单 36
2.1.5 通过工具栏执行绘图命令 36
2.1.6 使用对话框和选项板 37
2.2 AutoCAD的命令执行技巧 37
2.2.1 重复命令 37
2.2.2 使用近期输入内容 38
2.2.3 取消命令 38
2.2.4 撤销绘图命令 38
2.2.5 重复绘图命令 39
2.2.6 使用透明命令 39
2.3 理解AutoCAD的坐标系统 40
2.3.1 使用动态输入工具栏提示输入坐标值 40
案例006 通过动态输入工具栏输入坐标值绘制三角形 40
2.3.2 指定动态输入设置 41
2.3.3 绝 对笛卡尔坐标 41
2.3.4 相对笛卡尔坐标 42
2.3.5 极坐标系 43
2.3.6 坐标值的显示 43
2.3.7 WCS和UCS 43
案例007 利用极坐标绘制沉头螺钉 43
2.4 设置AutoCAD的绘图环境 44
2.4.1 确定绘图单位 45
2.4.2 设置绘图界限 45
2.4.3 建立图层 46
2.5 利用AutoCAD辅助绘图功能精 确绘图 47
2.5.1 自动捕捉设置 47
2.5.2 捕捉和栅格设置 48
2.5.3 极轴追踪设置 48
2.5.4 对象捕捉设置 49
2.5.5 调用“对象捕捉”工具栏 50
案例008 利用对象捕捉绘制五角星 50
2.6 点定位 51
2.6.1 使用对象捕捉追踪 51
2.6.2 使用“自”功能 52
2.6.3 捕捉两点之间的中点 53
案例009 使用“递延切点”功能绘制两圆的切线 53
2.7 综合实例 54
案例010 绘制螺帽平面图 55
案例011 绘制单层固定窗图例 57
2.8 课后练习 58
2.9 课后答疑 59
第3章 AutoCAD二维图形的绘制 60
3.1 绘制点 60
3.1.1 绘制单个点(Point) 60
3.1.2 定数等分(Divide) 61
3.1.3 定距等分(Measure) 62
案例012 绘制“应拆除建筑”图例 63
3.2 绘制线 64
3.2.1 绘制直线(Line) 64
3.2.2 绘制射线(Ray) 65
3.2.3 绘制构造线(Xline) 65
案例013 使用Xline命令绘制粗糙度符号 66
3.3 绘制矩形和正多边形 67
3.3.1 绘制矩形(Rectang) 67
案例014 使用矩形命令绘制吊灯图例 68
3.3.2 绘制正多边形(Polygon) 70
案例015 绘制一个由正多边形和圆形组成的图案 71
3.4 绘制曲线图形 73
3.4.1 绘制圆形(Circle) 73
案例016 复杂图案绘制技巧 74
3.4.2 绘制圆弧(Arc) 76
3.4.3 绘制椭圆(Ellipse) 79
案例017 绘制洗手池平面图例 79
3.4.4 绘制椭圆弧(Ellipse) 81
3.4.5 绘制圆环(Donut) 82
案例018 使用Ellipse(椭圆弧)命令绘制零件轮廓图 83
3.5 综合实例 85
案例019 绘制古典花墙 85
案例020 根据“同圆中同弦的圆周角相等”原理绘制图形 90
3.6 课后练习 92
3.7 课后答疑 93
第4章 二维图形的基本编辑方法 94
4.1 图形选择高 级技法 94
4.1.1 选择图形的各种方式 94
4.1.2 设置选择模式 98
4.2 图形操作 100
4.2.1 刷新屏幕 100
4.2.2 优化图形显示 100
4.2.3 调整图形的显示层次 101
案例021 调整图形的显示层次 101
4.2.4 带基点复制(Copybase) 102
4.2.5 粘贴为块(Pasteblock) 103
4.2.6 粘贴到原坐标(Pasteorig) 103
4.2.7 选择性粘贴(Pastespec) 103
4.3 调整对象位置 104
4.3.1 移动对象(Move) 104
4.3.2 旋转对象(Rotate) 105
案例022 使用“参照旋转”绘制图形 106
4.4 复制对象的几种方式 107
4.4.1 复制对象(Copy) 107
4.4.2 镜像对象(Mirror) 109
4.4.3 偏移对象(Offset) 110
案例023 使用过点偏移绘制图形 111
4.5 阵列对象(Array) 112
4.5.1 矩形阵列对象(Arrayrect) 112
4.5.2 环形阵列对象(Arraypolar) 114
4.5.3 沿路径阵列对象(Arraypath) 115
案例024 绘制会议桌平面图例 116
4.6 编辑对象操作 119
4.6.1 修剪对象(Trim) 119
4.6.2 延伸对象(Extend) 121
4.6.3 打断对象(Break) 122
4.6.4 合并对象(Join) 124
4.6.5 分解对象(Explode) 125
4.6.6 倒角对象(Chamfer) 125
4.6.7 圆角对象(Fillet) 126
4.7 调整对象尺寸 127
4.7.1 拉长对象(Lengthen) 128
4.7.2 拉伸对象(Stretch) 129
4.7.3 缩放对象(Scale) 131
案例025 使用“参照缩放”绘制图形 132
4.8 综合实例 134
案例026 绘制蹲便器 134
案例027 绘制木凳平面图 136
4.9 课后练习 137
4.10 课后答疑 138
第5章 二维图形高 级编辑功能详解 140
5.1 夹点编辑 140
5.1.1 关于夹点 140
5.1.2 利用夹点拉伸对象 141
5.1.3 利用夹点移动对象 142
5.1.4 利用夹点旋转对象 142
5.1.5 利用夹点缩放对象 143
5.1.6 利用夹点镜像复制对象 143
5.1.7 使用夹点创建多个副本 144
5.1.8 使用夹点新功能 145
案例028 利用夹点绘制椅子图例 145
5.2 绘制和编辑多段线 146
5.2.1 绘制多段线(Pline) 146
5.2.2 编辑多段线(Pedit) 149
案例029 使用Pline(多段线)绘制支架轮廓 150
5.3 绘制和编辑多线 151
5.3.1 绘制多线(Mline) 151
5.3.2 使用Mledit命令编辑多线 152
5.3.3 设置多线样式 152
案例030 绘制墙线 153
5.4 绘制和编辑样条曲线 156
5.4.1 绘制样条曲线(Spline) 156
5.4.2 使用Splinedit命令编辑样条曲线 157
5.4.3 使用Blend命令光滑曲线 159
案例031 绘制钢琴示意图 160
5.5 综合实例 162
案例032 绘制双人沙发平面图 162
案例033 绘制吊钩轮廓图 163
5.6 课后练习 166
5.7 课后答疑 166
第6章 对象特性管理 167
6.1 快速修改对象属性 167
6.1.1 设置对象颜色 167
6.1.2 设置线型 168
6.1.3 设置线宽 168
6.2 修改线型比例因子 169
6.2.1 修改全局线型比例因子 169
6.2.2 修改当前对象线型比例因子 169
6.3 图层管理的高 级功能 170
6.3.1 图层设置的原则 170
6.3.2 排序图层 171
6.3.3 按名称搜索图层 171
6.3.4 使用图层特性过滤器 172
6.3.5 保存图层设置 172
6.3.6 图层II工具栏功能介绍 173
6.4 查询图形信息 174
6.4.1 查询距离(Dist) 174
6.4.2 查询面积和周长(Area) 175
6.4.3 查询面域/质量特性(Massprop) 177
6.4.4 列表显示命令(List) 177
6.4.5 点坐标查询(ID) 178
6.4.6 绘图时间查询(Time) 178
6.4.7 图形统计信息(Status) 179
6.4.8 列出系统变量(Setvar) 180
6.5 使用AutoCAD计算器 180
6.5.1 了解“快速计算器”选项板 181
6.5.2 计算数值 181
6.5.3 使用坐标 182
6.5.4 使用快捷函数 182
6.5.5 转换单位 183
6.6 综合实例 183
案例034 使用快速计算器计算缩放比例 183
案例035 绘制风向玫瑰图 186
6.7 课后练习 187
6.8 课后答疑 188
第7章 图案与渐变色填充 189
7.1 了解图案填充 189
7.1.1 什么是填充图案 189
7.1.2 填充图案的主要特点 190
7.1.3 填充图案在工程制图中的运用 190
7.2 使用图案填充对象 192
7.2.1 选择填充图案的类型 193
7.2.2 控制填充图案的角度 193
7.2.3 控制填充图案的密度 193
7.2.4 控制图案填充的原点 194
7.2.5 填充孤岛 194
7.2.6 为图案填充和填充设定特性替代 194
案例036 绘制绿化草地图例 195
7.3 填充渐变色 195
7.4 修改图案填充 196
7.4.1 修改图案填充特性 196
7.4.2 修改图案填充对齐、缩放和旋转 197
7.4.3 重塑图案填充或填充的形状 197
7.4.4 重新创建图案填充或填充的边界 197
7.5 使用工具选项板填充图案 198
7.5.1 工具选项板简介 198
7.5.2 修改填充图案的属性 199
7.5.3 自定义工具选项板 199
案例037 绘制“截止阀”图例 199
7.6 综合实例 200
案例038 绘制暗装双极开关 200
案例039 绘制零件剖面图 201
7.7 课后练习 203
7.8 课后答疑 204
第8章 图块的使用 205
8.1 定义块 205
8.1.1 块的特点 205
8.1.2 创建块(Block) 206
案例040 创建名为Clock的图块 207
8.1.3 存储块(Wblock) 208
案例041 创建外部图块 209
8.1.4 使用Export(输出)命令创建外部图块 210
案例042 使用Export命令创建外部图块 210
8.2 调用图块 210
8.2.1 插入块(Insert) 211
8.2.2 从设计中心插入块(Adcenter) 211
案例043 通过设计中心插入图块 211
8.3 管理图块 212
8.3.1 使用图层 212
8.3.2 分解块(Xplode) 213
8.4 块属性的定义与使用 213
8.4.1 块属性的特点和用途 213
8.4.2 创建属性定义 214
案例044 定义图块属性 214
8.4.3 创建附加属性的块 215
8.4.4 块属性管理器(Battman) 216
8.4.5 从块属性提取数据 (Attext) 216
8.5 创建动态块 217
8.5.1 理解动态块的概念 217
8.5.2 创建动态块 218
案例045 创建**简单的动态块 221
案例046 创建动态查询列表 222
8.6 综合实例 224
案例047 绘制底层楼梯图例 224
案例048 应用块绘制电路图 225
8.7 课后练习 229
8.8 课后答疑 230
第9章 创建文字和表格 231
9.1 设置文字样式 231
9.1.1 修改已有的文字样式 232
9.1.2 新建文字样式 233
9.1.3 给文字样式重命名 233
9.1.4 删除文字样式 234
9.2 创建文本 234
9.2.1 单行文字的输入与编辑 234
9.2.2 多行文字的输入与编辑 236
案例049 在文字中插入特殊符号 238
9.2.3 使用“堆叠”创建分数 239
9.3 文本编辑功能 239
9.3.1 文字编辑命令(Ddedit) 240
9.3.2 拼写检查命令 240
9.3.3 查找和替换文件 241
案例050 绘制总配电盘图例 242
9.4 表格的创建与编辑 243
9.4.1 新建与修改表格样式 243
9.4.2 新建表格 244
9.4.3 在表格中填写文字 245
9.4.4 通过“特性”管理器修改单元格的属性 245
9.4.5 向表格中添加行/列 245
9.4.6 使用夹点法修改表格 246
案例051 绘制建筑图纸的标题栏 246
9.5 综合实例 248
案例052 绘制机械图纸表格 248
案例053 通过Excel 来绘制明细表 249
9.6 课后练习 249
9.7 课后答疑 250
第 10章 尺寸与公差标注 251
10.1 尺寸标注简介 251
10.1.1 尺寸标注的规则 251
10.1.2 标注的构成元素 251
10.1.3 标注前的准备工作 252
10.2 设置尺寸标注样式 252
10.2.1 了解尺寸标注样式管理器 253
10.2.2 新建样式 254
10.2.3 设置尺寸线和延伸线的样式 254
10.2.4 设置箭头样式 254
10.2.5 设置文字样式 255
10.2.6 调整标注文字 256
10.2.7 设置主单位 256
10.2.8 换算单位 257
10.2.9 设置公差 257
10.3 尺寸标注的类型 258
10.3.1 线性标注(Dimlinear) 259
10.3.2 对齐尺寸标注(Dimaligned) 260
10.3.3 弧长标注(Dimarc) 261
10.3.4 坐标标注(Dimordinate) 261
10.3.5 半径与直径标注(Dimradius) 262
10.3.6 折弯标注(Dimjogged) 263
10.3.7 角度标注(Dimangular) 264
10.3.8 基线尺寸标注(Dimbaseline) 265
10.3.9 连续尺寸标注(Dimcontinue) 266
10.3.10 快速标注(Qdim) 266
10.3.11 创建引线标注(Qleader) 267
10.3.12 多重引线标注(Mleader) 269
10.4 形位公差标注(Tolerance) 270
10.4.1 形位公差概述 270
10.4.2 包容条件 271
10.4.3 投影公差和混合公差 271
案例054 标注形位公差 272
10.5 修改尺寸标注 273
10.5.1 使用Dimedit命令改变标注位置 273
10.5.2 使用Ddedit命令编辑标注文本 273
10.5.3 使用Dimtedit命令改变尺寸文本位置 274
10.5.4 折弯线性(Dimjogline) 275
10.5.5 标注打断(Dimbreak) 275
10.5.6 检验标注(Diminspect) 276
10.5.7 调整标注间距(Dimspace) 276
案例055 修改标注 277
案例056 使用几何约束绘制图形 278
10.6 编辑多重引线 278
10.6.1 设置多重引线样式 279
10.6.2 合并多重引线(Mleadercollect) 279
10.6.3 对齐多重引线(Mleaderalign) 280
案例057 使用尺寸约束绘制图形 280
10.7 综合实例 281
案例058 标注轴向尺寸 281
案例059 标注端盖零件尺寸 285
10.8 课后练习 287
10.9 课后答疑 287
第 11章 图形打印方法与技巧 289
11.1 布局空间与模型空间的概念 289
11.2 设置打印参数 290
11.2.1 选择打印设备 290
11.2.2 使用打印样式 290
11.2.3 选择图纸幅面 292
11.2.4 设定打印区域 292
11.2.5 设定打印比例 292
11.2.6 设定着色打印 293
11.2.7 调整图形打印方向 293
11.2.8 设置图形打印偏移位置 294
11.2.9 预览打印效果 294
11.2.10 保存页面设置 294
11.3 使用布局空间 295
11.3.1 使用向导创建布局 295
11.3.2 使用Layout命令创建布局 296
11.4 输出为其他格式文件 299
11.4.1 添加新的打印机 299
11.4.2 输出图片 300
11.4.3 自定义输出文件的尺寸 300
11.5 课后练习 301
11.6 课后答疑 301
第 12章 轴测图的绘制方法与技巧 304
12.1 轴测图的概念 304
12.2 在AutoCAD中设置等轴测环境 305
12.2.1 等轴测环境的设置与关闭 305
12.2.2 等轴测面之间的切换 305
12.3 等轴测环境中的图形绘制方法 306
案例060 巧用直线来构成长方体轴测图 306
案例061 绘制圆筒轴测剖视图 307
12.4 在等轴测环境中输入文字 308
12.5 综合实例 309
案例062 绘制轴承座轴测图 309
案例063 绘制轴承座轴测剖视图 310
案例064 标注轴承座轴测剖视图尺寸 313
12.6 课后练习 315
第 13章 AutoCAD三维建模基础 316
13.1 三维模型的类型 316
13.2 AutoCAD 的三维坐标系统 316
13.2.1 右手法则 316
13.2.2 AutoCAD三维坐标的4种形式 317
13.2.3 构造平面与标高 318
13.3 用户坐标系(UCS) 318
13.3.1 控制坐标图标的显示(Ucsicon) 319
13.3.2 管理用户坐标系 319
13.3.3 显示指定用户坐标系的平视图(Plan) 320
13.4 三维视图模式 321
13.4.1 基本视图与轴测视图 321
案例065 设置多个视口 323
13.4.2 设置视点(Vpoint) 324
13.4.3 创建摄像机视图 324
13.4.4 更改相机特性 325
13.5 三维导航工具 326
13.5.1 ViewCube 326
13.5.2 SteeringWheels 327
13.5.3 动态观察 328
13.5.4 在图形中漫游和飞行 328
13.6 三维实体显示质量控制 329
13.6.1 模型的视觉样式 329
13.6.2 控制曲面网络显示密度的系统变量Surftab1和Surftab2 330
13.6.3 控制实体模型显示质量的系统变量 331
13.6.4 曲面光滑程度控制 331
13.6.5 曲面网格数量控制 332
13.6.6 网格/轮廓显示方式控制 332
13.7 综合实例 332
案例066 绘制台球模型 333
案例067 绘制茶几 335
13.8 课后练习 337
13.9 课后答疑 338
第 14章 AutoCAD网格与曲面建模 339
14.1 了解AutoCAD模型的特征 339
14.1.1 线框模型 339
14.1.2 曲面模型 340
14.1.3 网格模型 340
14.1.4 实体模型 341
14.2 创建三维线框对象 342
14.2.1 创建三维点 342
14.2.2 创建三维直线 342
14.2.3 使用3Dpoly命令创建三维多段线 343
案例068 绘制一个楔体线框图 343
14.2.4 创建螺旋线 344
14.3 创建三维网格图元 345
14.3.1 设置网格特性 346
14.3.2 创建网格长方体 346
14.3.3 创建网格圆锥体 347
14.3.4 创建网格圆柱体 349
14.3.5 创建网格棱锥体 349
14.3.6 创建网格楔体 350
14.3.7 创建网格球体 351
14.3.8 创建网格圆环体 351
14.4 以二维图形为基础创建曲面 351
14.4.1 创建直纹网格(Rulesurf) 352
14.4.2 创建平移网格(Tabsurf) 353
案例069 绘制平移网格 354
14.4.3 创建旋转网格(Revsurf) 355
14.4.4 创建边界网格(Edgesurf) 357
案例070 绘制窗帘 358
14.5 创建自定义网格 359
14.5.1 使用3Dface命令创建三维面 359
案例071 3Dface——绘制三维面 360
14.5.2 用Pface命令创建网格 361
14.5.3 使用3Dmesh命令绘制三维网格 362
14.5.4 通过转换创建网格 364
14.6 创建程序曲面 365
14.6.1 创建平面曲面 366
14.6.2 创建网络曲面 367
案例072 创建网络曲面 367
14.6.3 创建曲面之间的过渡 368
案例073 创建过渡曲面 368
14.6.4 修补曲面 369
案例074 修补曲面 369
14.6.5 偏移曲面 370
14.6.6 将对象转换为程序曲面 371
案例075 将对象转换为曲面 371
14.7 创建NURBS曲面模型 372
14.8 创建关联曲面 373
14.9 编辑曲面 374
14.9.1 圆角曲面 374
14.9.2 修剪和取消修剪曲面 374
14.9.3 投影曲面 375
14.9.4 延伸曲面 376
14.9.5 编辑NURBS曲面 376
14.9.6 分析曲面 377
14.10 综合实例 377
案例076 绘制足球的球门 377
案例077 绘制热气球的曲面模型 384
14.11 课后练习 392
第 15章 3D实体模型的创建与编辑 394
15.1 创建基本三维实体 394
15.1.1 绘制多段体(Polysolid) 394
15.1.2 绘制长方体(Box) 396
15.1.3 绘制楔形体(Wedge) 397
15.1.4 绘制圆锥体(Cone) 398
15.1.5 绘制球体(Sphere) 399
15.1.6 绘制圆柱体(Cylinder) 400
15.1.7 绘制圆环体(Torus) 401
15.1.8 绘制螺旋(Helix) 402
案例078 创建积木组合 404
15.2 三维对象的基本操作 406
15.2.1 使用小控件 406
15.2.2 选择三维子对象 407
15.2.3 移动三维图形(3Dmove) 408
15.2.4 旋转三维图形(3Drotate) 408
15.2.5 对齐三维图形(Align) 409
15.2.6 阵列三维图形(3Darray) 411
15.2.7 镜像三维图形(Mirror3D) 412
案例079 装配零件模型 414
15.3 布尔运算 416
15.3.1 并集运算(Union) 416
15.3.2 差集运算(Subtract) 416
15.3.3 交集运算(Intersect) 417
案例080 创建齿轮模型 417
15.4 利用2D图形创建3D实体 419
15.4.1 拉伸(Extrude) 419
案例081 创建三维弯管模型 420
15.4.2 按住并拖动(Presspull) 422
15.4.3 旋转(Revolve) 422
15.4.4 扫掠(Sweep) 423
15.4.5 放样(Loft) 423
案例082 创建弹簧模型 426
15.5 高 级实体编辑功能详解 428
15.5.1 剖切 428
15.5.2 截面 429
15.5.3 倒角 430
15.5.4 圆角 431
案例083 创建圆柱头螺钉模型 432
15.6 Solidedit(实体编辑)命令的运用 434
15.6.1 编辑实体的面 435
15.6.2 编辑实体的边 437
15.6.3 编辑实体 438
15.7 综合实例 440
案例084 创建轮毂模型 440
案例085 创建蝶形螺母 442
15.8 课后练习 446
第 16章 AutoCAD灯光、材质与渲染 448
16.1 创建光源 448
16.1.1 设置默认光源 449
16.1.2 创建点光源 449
16.1.3 创建聚光灯 451
16.1.4 创建平行光源 452
16.1.5 模拟太阳光 452
16.1.6 创建光域网灯光 453
16.2 材质设定 454
16.2.1 材质编辑器 454
16.2.2 贴图 456
16.2.3 在视图中查看材质 456
16.2.4 将材质赋予对象 457
16.2.5 创建新材质 457
16.3 渲染三维场景 458
16.3.1 渲染的概念 458
16.3.2 Render(渲染)命令 458
16.3.3 使用“渲染”面板 459
16.4 设置渲染参数 459
16.4.1 选择预设渲染品质 460
16.4.2 渲染描述 461
16.4.3 材质 461
16.4.4 采样 461
16.4.5 阴影 462
16.4.6 光线跟踪 462
16.4.7 全局照明 463
16.4.8 **终采集 463
16.4.9 光源特性 463
16.4.10 可见 464
16.4.11 设置雾化背景效果 464
16.5 综合实例 465
案例086 创建马鞍座模型 465
案例087 渲染模型 469
16.6 课后练习 472