01 带你进入游戏的世界 /7
1.1 游戏界面设计的基础知识 /8
1.1.1 什么是游戏界面设计 /8
1.1.2 游戏界面的设计原则 /9
1.2 游戏界面的种类 /11
1.2.1 启动界面 /11
1.2.2 游戏菜单界面 /12
1.2.3 游戏操作界面 /13
1.2.4 设置界面 /13
1.3 游戏的布局设计 /14
1.3.1 Miller公式 /14
1.3.2 合理的游戏布局 /15
1.4 游戏设计的思路与方法 /16
1.4.1 手游的应用平台 /16
1.4.2 梳理游戏方向 /16
1.4.3 创建产品流程图 /17
1.4.4 绘制游戏场景图 /18
1.4.5 测试游戏运行 /18
1.5 了解各大游戏载体 /20
1.5.1 手机游戏界面的标准尺寸 /20
1.5.2 平板游戏界面的标准尺寸 /21
1.5.3 网页游戏界面的标准尺寸 /22
1.6 绘制游戏界面的设备 22
1.6.1 对于软件的掌握 /22
1.6.2 对于硬件的需求 /24
02 游戏世界的基本法则 /25
2.1 游戏界面的基本特性 /26
2.1.1 风格统一化 /26
2.1.2 视觉交互的重要性 /27
2.1.3 游戏UI设计的把控 /28
2.2 抓住游戏界面的设计要素 /29
2.2.1 界面布局 /29
2.2.2 视觉习惯 /31
2.2.3 色彩搭配 /32
2.2.4 信息传达 38
2.2.5 游戏的自我独立性 /39
03 移动游戏基础界面的绘制方法 /41
3.1 绘制游戏界面的基础知识 /42
3.2 游戏常用按钮的绘制方法 /43
3.3 游戏常用图标的绘制方法 /55
3.3.1 游戏主图标的绘制方法 /55
3.3.2 系列卡通图标的绘制方法 /71
3.4 游戏操作界面的绘制方法 /90
3.4.1 制作背景 /92
3.4.2 制作上栏背景 /93
3.4.3 制作进度条 /94
3.4.4 制作小星星 /96
3.4.5 制作暂停按钮 /98
3.4.6 制作得分框 /101
3.4.7 制作下栏道具 /101
3.4.8 制作操作区 /108
3.5 游戏设置界面的绘制方法 /110
3.6 游戏关卡界面的绘制方法 /118
3.7 游戏胜利界面的绘制方法 /132
04 移动游戏主界面的绘制方法 /145
4.1 竞技类手机游戏界面设计 /146
4.1.1 绘制游戏的信息对战界面 /146
4.1.2 绘制游戏的操作界面 /155
4.2 卡牌类手机游戏界面设计/169
4.2.1 绘制卡牌英雄装备界面 /170
4.2.2 绘制卡牌英雄类型展示界面 /184
05 游戏设计规范和项目的整体流程 /197
5.1 游戏的设计规范 /198
5.1.1 按钮的规范 /198
5.1.2 硬件规范 /199
5.1.3 合理性 /199
5.1.4 美观与协调性 /200
5.2 游戏的前期策划 /200
5.3 绘制游戏UI /205
5.3.1 首页 /205
5.3.2 人物介绍页 /206
5.3.3 商店购买页 /210
5.3.4 地图备战页 /211
5.3.5 装备展示页 /215
5.3.6 战斗成绩页 /216
5.4 配合技术部门 /220