原画人之路 游戏原画设计教程(修订版)

978-7-115-47276-2
作者: 张琛
译者:
编辑: 赵迟

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重点教授如何设计原画,注重教授实际的设计思路,同时介绍作者多年的行业经验。全书分为6个章节和两个专题:第1章普及原画知识;第2章讲解基础训练和技法;第3章讲解设计的概念,针对角色和场景全面概括性的思维方式;第4章、第5章结合行业与案例,分别讲解了角色和场景设计的设计思路;第6章单独讲解了游戏美术宣传插画设计以及美术宣传图与商业插图的区别。两个专题分别详细介绍了游戏行业的现况和游戏美术的完整流程。

图书摘要

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